Monitor(锁)
Monitor被翻译为监视器或管程。
Monitor是重量级锁的实现,是向操作系统申请的。
Monitor的结构:WaitSet、EntryList、Owner
运行状态:Owner指向当前线程
堵塞状态:进入EntryList,称为BLOCKED状态。当Owner解除占用之后,通知EntryList中的线程可以竞争锁。
锁优化
轻量级锁
锁膨胀
如果在尝试加轻量级锁的过程中,CAS 操作无法成功,这时一种情况就是有其它线程为此对象加上了轻量级锁(有竞争),这时需要进行锁膨胀,将轻量级锁变为重量级锁。
自旋优化
重量级锁竞争的时候,还可以使用自旋来进行优化,如果当前线程自旋成功(即这时候持锁线程已经退出了同步块,释放了锁),这时当前线程就可以避免阻塞。
- 自旋会占用 CPU 时间,单核 CPU 自旋就是浪费,多核 CPU 自旋才能发挥优势。
- 在 Java 6 之后自旋锁是自适应的,比如对象刚刚的一次自旋操作成功过,那么认为这次自旋成功的可能性会高,就多自旋几次;反之,就少自旋甚至不自旋,总之,比较智能。
- Java 7 之后不能控制是否开启自旋功能
偏向锁
一个对象创建时:
+ 如果开启了偏向锁(默认开启),那么对象创建后,markword 值为 0x05 即最后 3 位为 101,这时它的thread、epoch、age 都为 0(代表它是可偏向的,一旦获取了它的哈希码就不可偏向了)
+ 偏向锁默认是延迟的,不会在程序启动时立即生效,如果想避免延迟,可以加 VM 参数 -XX:BiasedLockingStartupDelay=0
来禁用延迟
+ 如果没有开启偏向锁,那么对象创建后,markword 值为 0x01 即最后 3 位为 001,这时它的 hashcode、age 都为 0,第一次用到 hashcode 时才会赋值
调用 wait/notify也会撤销偏向锁:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Dog d = new Dog();
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug(ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true));
synchronized (d) {
log.debug(ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true));
try {
d.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug(ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true));
}
}, "t1");
t1.start();
new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(6000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (d) {
log.debug("notify");
d.notify();
}
}, "t2").start();
}
批量重偏向
当一个线程创建了大量对象并执行了初始的同步操作,后来另一个线程也来将这些对象作为锁对象进行操作,会导偏向锁重偏向的操作。
如果对象虽然被多个线程访问,但没有竞争,这时偏向了线程 T1 的对象仍有机会重新偏向 T2,重偏向会重置对象的 Thread ID.
默认偏向锁批量重偏向阈值为20。
(前20个对象会升级为轻量级锁,后面20-40则重偏向)
批量撤销
在多线程竞争剧烈的情况下,使用偏向锁将会降低效率,于是乎产生了批量撤销机制。
默认偏向锁批量撤销阈值为40,如果撤销偏向锁次数超过40,不会再重偏向,全部改为不可偏向的,新建的对象也改为不可偏向的。
锁消除
关闭锁消除优化:-XX:-EliminateLocks
wait notify
原理
- Owner 线程发现条件不满足,调用 wait 方法,即可进入 WaitSet 变为 WAITING 状态
- BLOCKED 和 WAITING 的线程都处于阻塞状态,不占用 CPU 时间片
- BLOCKED 线程会在 Owner 线程释放锁时唤醒
- WAITING 线程会在 Owner 线程调用 notify 或 notifyAll 时唤醒,但唤醒后并不意味者立刻获得锁,仍需进入 EntryList 重新竞争
API
obj.wait()
让进入 object 监视器的线程到 waitSet 等待obj.wait(long millis)
等待限制的时间,超出时间进入就绪状态obj.notify()
在 object 上正在 waitSet 等待的线程中随机挑一个唤醒obj.notifyAll()
让 object 上正在 waitSet 等待的线程全部唤醒
它们都是线程之间进行协作的手段,都属于 Object 对象的方法。必须获得此对象的锁,才能调用这几个方法
synchronized(lock) {
while(条件不成立) {
lock.wait();
}
// 干活
}
//另一个线程
synchronized(lock) {
lock.notifyAll();
}
sleep(long n) 和 wait(long n) 的区别
- sleep 是 Thread 方法,而 wait 是 Object 的方法
- sleep 不需要强制和 synchronized 配合使用,但 wait 需要和 synchronized 一起用
- sleep 在睡眠的同时,不会释放对象锁的,但 wait 在等待的时候会释放对象锁
同步模式之保护性暂停
即 Guarded Suspension
,用在一个线程等待另一个线程的执行结果
要点:
- 有一个结果需要从一个线程传递到另一个线程,让他们关联同一个 GuardedObject
- 如果有结果不断从一个线程到另一个线程那么可以使用消息队列
- JDK 中,join 的实现、Future 的实现,采用的就是此模式
- 因为要等待另一方的结果,因此归类到同步模式
实现:
class GuardedObject {
private Object response;
private final Object lock = new Object();
public Object get() {
synchronized (lock) {
// 条件不满足则等待
while (response == null) {
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return response;
}
}
public void complete(Object response) {
synchronized (lock) {
// 条件满足,通知等待线程
this.response = response;
lock.notifyAll();
}
}
}
带超时的版本:
class GuardedObjectV2 {
private Object response;
private final Object lock = new Object();
public Object get(long millis) {
synchronized (lock) {
// 1) 记录最初时间
long begin = System.currentTimeMillis();
// 2) 已经经历的时间
long timePassed = 0;
while (response == null) {
// 4) 假设 millis 是 1000,结果在 400 时唤醒了,那么还有 600 要等
long waitTime = millis - timePassed;
log.debug("waitTime: {}", waitTime);
if (waitTime <= 0) {
log.debug("break...");
break;
}
try {
lock.wait(waitTime);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 3) 如果提前被唤醒,这时已经经历的时间假设为 400
timePassed = System.currentTimeMillis() - begin;
log.debug("timePassed: {}, object is null {}",
timePassed, response == null);
}
return response;
}
}
public void complete(Object response) {
synchronized (lock) {
// 条件满足,通知等待线程
this.response = response;
log.debug("notify...");
lock.notifyAll();
}
}
}
异步模式之生产者/消费者
要点
- 与前面的保护性暂停中的 GuardObject 不同,不需要产生结果和消费结果的线程一一对应
- 消息队列可以用来平衡生产和消费的线程资源
- 生产者仅负责产生结果数据,不关心数据该如何处理,而消费者专心处理结果数据
- 消息队列是有容量限制的,满时不会再加入数据,空时不会再消耗数据
- JDK 中各种阻塞队列,采用的就是这种模式
实现
class Message {
private int id;
private Object message;
public Message(int id, Object message) {
this.id = id;
this.message = message;
}
public int getId() {
return id;
}
public Object getMessage() {
return message;
}
}
class MessageQueue {
private LinkedList<Message> queue;
private int capacity;
public MessageQueue(int capacity) {
this.capacity = capacity;
queue = new LinkedList<>();
}
public Message take() {
synchronized (queue) {
while (queue.isEmpty()) {
log.debug("没货了, wait");
try {
queue.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
Message message = queue.removeFirst();
queue.notifyAll();
return message;
}
}
public void put(Message message) {
synchronized (queue) {
while (queue.size() == capacity) {
log.debug("库存已达上限, wait");
try {
queue.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
queue.addLast(message);
queue.notifyAll();
}
}
}
park unpark
基本使用
它们是 LockSupport 类中的方法
// 暂停当前线程
LockSupport.park();
// 恢复某个线程的运行
LockSupport.unpark(暂停线程对象)
先park再unpark
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println("start...");
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("park...");
LockSupport.park();
System.out.println("resume...");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"t1");
t1.start();
Thread.sleep(2000);
System.out.println("unpark...");
LockSupport.unpark(t1);
可以先调用unpark再调用park,会抵消。(但是多次unpark也只能抵消一次park)
特点
与 Object 的 wait & notify 相比
- wait,notify 和 notifyAll 必须配合 Object Monitor 一起使用,而 park,unpark 不必
- park & unpark 是以线程为单位来【阻塞】和【唤醒】线程,而 notify 只能随机唤醒一个等待线程,notifyAll是唤醒所有等待线程,就不那么【精确】
- park & unpark 可以先 unpark,而 wait & notify 不能先 notify
ReentrantLock
相对于 synchronized 它具备如下特点
+ 可中断
+ 可以设置超时时间
+ 可以设置为公平锁
+ 支持多个条件变量
与 synchronized 一样,都支持可重入
// 获取锁
reentrantLock.lock();
try {
// 临界区
} finally {
// 释放锁
reentrantLock.unlock();
}
可打断
lockInterruptibly()方法等待锁期间可以被interrupt打断
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("启动...");
try {
//如果该锁没有被占用就会获得锁
//如果该锁被占用就进入阻塞队列,可以被其他线程用interrupt打断
lock.lockInterruptibly();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
log.debug("等锁的过程中被打断");
return;
}
try {
log.debug("获得了锁");
} finally {
lock.unlock();
}
}, "t1");
lock.lock();
log.debug("获得了锁");
t1.start();
try {
sleep(1);
t1.interrupt();
log.debug("执行打断");
} finally {
lock.unlock();
}
锁超时
tryLock()
可带参可不带参,如果未指定时间,只要该锁被占用就获取不到锁,返回false,如果指定时间,在指定时间内该锁还被占用则获取不到锁,返回false
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("启动...");
if (!lock.tryLock()) {
log.debug("获取立刻失败,返回");
return;
}
try {
log.debug("获得了锁");
} finally {
lock.unlock();
}
}, "t1");
lock.lock();
log.debug("获得了锁");
t1.start();
try {
sleep(2);
} finally {
lock.unlock();
}
公平锁
ReentrantLock 默认是不公平的,可以使用new ReentrantLock(true)
设置为公平锁,采用先到先得的方法获得锁。(排队)
条件变量
Condition.await()
Condition.await(int millis)
Condition.signal()
Condition.signalAll()
使用要点:
await
前需要获得锁await
执行后,会释放锁,进入conditionObject
等待await
的线程被唤醒(或打断、或超时)取重新竞争 lock 锁- 竞争 lock 锁成功后,从
await
后继续执行
同步模式之顺序控制
固定顺序
比如,必须先 2 后 1 打印
wait notify 版
// 用来同步的对象
static Object obj = new Object();
// t2 运行标记, 代表 t2 是否执行过
static boolean t2runed = false;
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
synchronized (obj) {
// 如果 t2 没有执行过
while (!t2runed) {
try {
// t1 先等一会
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
System.out.println(1);
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
System.out.println(2);
synchronized (obj) {
// 修改运行标记
t2runed = true;
// 通知 obj 上等待的线程(可能有多个,因此需要用 notifyAll)
obj.notifyAll();
}
});
t1.start();
t2.start();
}
Park Unpark 版
park 和 unpark 方法比较灵活,他俩谁先调用,谁后调用无所谓。并且是以线程为单位进行『暂停』和『恢复』,不需要『同步对象』和『运行标记』
Thread t1 = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) { }
// 当没有『许可』时,当前线程暂停运行;有『许可』时,用掉这个『许可』,当前线程恢复运行
LockSupport.park();
System.out.println("1");
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
System.out.println("2");
// 给线程 t1 发放『许可』(多次连续调用 unpark 只会发放一个『许可』)
LockSupport.unpark(t1);
});
t1.start();
t2.start();
交替输出
除此之外知道线程对象还可以使用park、unpark。
原创文章,作者:彭晨涛,如若转载,请注明出处:https://www.codetool.top/article/java%e5%a4%9a%e7%ba%bf%e7%a8%8b%e5%85%b1%e4%ba%ab%e6%a8%a1%e5%9e%8b%e4%b9%8b%e7%ae%a1%e7%a8%8b/